Виктория Фролова
Виктория Фролова
UXUI DESIGNER
UXUI DESIGNER
UX/UI-дизайнер с 3+ годами опыта в продуктовом дизайне: проектирую интерфейсы Windows-приложений, адаптивных сайтов и внутренних инструментов. Выявляю пользовательские проблемы через исследования и тестирования, формирую сценарии и довожу решения от прототипа до реализации и итераций после релиза.
UX/UI-дизайнер с 3+ годами опыта в продуктовом дизайне: проектирую интерфейсы Windows-приложений, адаптивных сайтов и внутренних инструментов. Выявляю пользовательские проблемы через исследования и тестирования, формирую сценарии и довожу решения от прототипа до реализации и итераций после релиза.

КЕЙСЫ
КЕЙСЫ

Редизайн игрового лаунчера
Редизайн игрового лаунчера
Перепроектировала desktop-лаунчер для RustMe: перевела техническую систему игровых версий на понятный пользователю язык, собрала архитектуру, которая продолжает развиваться после первого релиза.
Перепроектировала desktop-лаунчер для RustMe: перевела техническую систему игровых версий на понятный пользователю язык, собрала архитектуру, которая продолжает развиваться после первого релиза.

COSMOCAT
COSMOCAT
Концепт нишевого интернет-магазина для владельцев сфинксов. Специфичные товары для породы, подбор одежды по параметрам питомца, отдельное handmade-направление и простой сценарий покупки
Концепт нишевого интернет-магазина для владельцев сфинксов. Специфичные товары для породы, подбор одежды по параметрам питомца, отдельное handmade-направление и простой сценарий покупки
КАРЬЕРА
КАРЬЕРА
RUSTME
RUSTME
Февраль 2020 — настоящее время
Февраль 2020 — настоящее время
Многопользовательская онлайн-игра для ПК. Внутри команды прошла путь от контента и графического дизайна до проектирования цифровых продуктов.
Многопользовательская онлайн-игра для ПК. Внутри команды прошла путь от контента и графического дизайна до проектирования цифровых продуктов.
UX/UI Designer
UX/UI Designer
Май 2023 — настоящее время
Май 2023 — настоящее время
Проектирую лаунчер, сайт, админпанели и внутриигровые интерфейсы. Развиваю дизайн-систему и веду задачи от исследований до сопровождения разработки.
Проектирую лаунчер, сайт, админпанели и внутриигровые интерфейсы. Развиваю дизайн-систему и веду задачи от исследований до сопровождения разработки.
Graphic Designer
Graphic Designer
Июль 2020 — настоящее время | Параллельная роль
Июль 2020 — настоящее время | Параллельная роль
Переработала логотип RustMe, впоследствии зарегистрированный как товарный знак, и визуальные материалы проекта. Создавала дизайн фирменного мерча.
Переработала логотип RustMe, впоследствии зарегистрированный как товарный знак, и визуальные материалы проекта. Создавала дизайн фирменного мерча.
SMM & Content Designer
SMM & Content Designer
Февраль 2020 — Апрель 2023
Февраль 2020 — Апрель 2023
Развила Telegram-канал с нуля до 25 тыс. подписчиков, сообщество VK — с 20 до 60 тыс. Готовила новости, анонсы обновлений и поддерживала коммуникацию с игроками.
Развила Telegram-канал с нуля до 25 тыс. подписчиков, сообщество VK — с 20 до 60 тыс. Готовила новости, анонсы обновлений и поддерживала коммуникацию с игроками.
FREELANCE
FREELANCE
Июнь 2019 — Август 2020
Июнь 2019 — Август 2020
Graphic Designer
Graphic Designer
Разрабатывала логотипы, листовки, визитки и кастомный шрифт для коммерческих заказов.
Разрабатывала логотипы, листовки, визитки и кастомный шрифт для коммерческих заказов.
ОБО МНЕ
ОБО МНЕ
Description.
Description.
СВЯЗЬ
СВЯЗЬ
Открыта к позициям UX/UI или Product Designer. Почта и Telegram — мой основной способ связи. Пишите, не стесняйтесь. Спасибо, что дочитали :)
Открыта к позициям UX/UI или Product Designer. Почта и Telegram — мой основной способ связи. Пишите, не стесняйтесь. Спасибо, что дочитали :)
© 2026 torifish
© 2026 torifish